<...>
Александр Сосов, режиссер:
Подводя итоги 2009 года, не хочется говорить о личных достижениях или пытаться статистически вывести положительную или отрицательную динамику развития индустрии. Здесь я лучше промолчу, ведь мы предполагаем, а судьба располагает.
Из актуальных событий я с полной уверенностью хочу выделить приближающуюся премьеру фильма «Аватар» Джеймса Кэмерона. Уже по предварительным материалам мировая кинообщественность признала грандиозность этого проекта. Новая технология, внедренная и разработанная Кэмероном, открыла перед кинематографистами всего мира новые, широкие горизонты развития киноязыка. Это современный эстетический мега-аттракцион! Ей уже заинтересовались многие режиссеры Голливуда – Стивен Спилберг и Френсис Форд Коппола, в частности. Джордж Лукас намеревается переснять в этой технологии свои «Звездные войны»! Но на «фабрике грез» наметилась и другая тенденция в связи с этим. И Спилберг, и Майкл Бэй («король блокбастеров», создатель «Трансформеров», «Перл Харбора», «Плохих парней») собираются снимать в этой технологии более авторские картины. Сам Кэмерон уже запустил в производство проект «Погружение», по сюжету схожий с «Голубой бездной» Люка Бессона, но по развитию действия это будет камерный, драматический фильм. Майкл Бэй задумал экшн-драму, которая также станет новым этапом в его карьере.
Если техническое нововведение заставляет ведущих кинематографистов стремиться к новому, к эксперименту в области киноязыка (развитию киноискусства как такогого), то это действительно заслуживает отдельного упоминания в подведении итогов киногода в мире. Приятно, что чисто аттракционные технологии будут служить на благо независимых и авторских проектов. Именно поэтому главные режиссеры экшн-фильмов вызвались показать, что 3D технологии – это не только развлечение, но также и самостоятельная форма художественного приема.
Понятно, что в нашей стране эти технологии внедрятся не скоро. Хотя некоторые возможности есть уже сейчас. Хотелось бы самому изучить механизм создания подобного кино более подробно (основанного на стереоскопической природе человеческого зрения). Кто знает, возможно, уже в 2010 году и мне удастся снять хотя бы 30-секундный 3D ролик...<...>